本文是写给作曲老师看的,如果有读者误入,请无视。
背景:佛罗伦萨,文艺复兴,美第奇家族时期。本质还是架空世界,但是我会从这些方向偷点灵感,不过也不一定非得以这些为依据。
剧情是以我写的小说为蓝本,我做游戏的目的就是表达一些虐心的,纠葛的情感。现在的游戏太快餐化了,我找不到能把角色塑造得细致感人的游戏,所以只能自己做游戏了。悬疑解谜是顺带的。
主要人物就三个。
1.主角。A国的女外交官,不老魔女。

身世悲惨,年轻时被砍断过双腿,国破家亡,丧夫丧子,后来被A国将军所救。她在A国摸爬滚打两百年后,站到了现在的位置。
是个优雅又多情的女人,类似卡门那样,但是会更高贵。为达目的不择手段的女政客。
2.主角二。小女孩。

一次意外事件,小女孩的村落被全灭,只剩她一个幸存者。上文的那位不老魔女,为了平息这个事件,魔女不得不暂时收养女孩。
魔女想着,等风头过去了,再把女孩丢去孤儿院。但是相处之后,魔女慢慢狠不下心,逐渐把女孩当成自己的孩子。
游戏剧情是从女孩变成孤儿时开始的,整个游戏大部分时候是在讲母女情。女孩一开始觉得魔女是坏人(虽然魔女确实是坏人),最后慢慢产生依恋,在情感上互相救赎。你可以理解为性转版的《美国末日》
3.重要配角,将军。

风趣大叔型角色,寿命也很长。魔女年轻的时候,他已经是A国将军了。他的地位比魔女高,是魔女的炮友之一,两人认识两百年,没有实质婚姻关系,但有点互相扶持的意思。
魔女收养的小女孩讨厌他,但他只是觉得小屁孩的敌意很好笑,看破不戳破。
我希望他的主旋律是《卡门》里的斗牛士之歌。
【音乐需求】
我希望能像美剧那样,先有一个main theme,去配pv或者片头曲。然后再根据main theme衍生出不同的变调,悲伤的,或者希望的,去适配不同剧情。
《继承之战》原声带所有的音乐就挺合适的,总之就是那种听起来很贵族又忧伤的音乐🤣

演出形式一般是漫画,或者占满屏幕的cg ppt


这个游戏是要用来打欧美市场的,所以一定会有英文版,也会在国外平台做宣发。
大部分音乐,需要等场景和剧情出来之后,再考虑哪里需要插入配音,我担心提前做配乐的话,最后会插不进去。
所以目前不敢提太多需求,就三首好了。
1.首先是我最最最想要的音乐,魔女与孩子的主旋律。
魔女的原型是《原神》里的女士罗莎琳,她的音乐基调是悲伤,我很喜欢她的boss音乐《哀息之茧》。很喜欢2:08时那段很有“同情感”的男声吟唱。
总之想要一个很悲伤的弦乐,如泣如诉、缠绵悱恻、虐到胃疼的那种🤣
可参考的音乐:
①尼尔 曖昧ナ希望 (弦乐版)
②Larissas Lied
③神秘园的Adagio
④梶浦由记的Revolve
会用上这段音乐的情景:
【魔女和女孩的关系已经近乎母女。但发生了一场意外,魔女为了救下女孩的命,不得不把刀插进女孩的心脏,在敌人面前佯装要杀了女孩。虽然最后女孩被救活了,但是产生了严重的ptsd,女孩见到魔女就开始惊恐,神志不清,说魔女是杀人的魔鬼。魔女非常痛心。】
【以下情节是,魔女请求别人用法术把女孩的恐怖记忆抹去,让女孩重新变回自己的孩子】
丑角无法理解,他们活了五百年,见过多少大风大浪、生离死别,很难被人类的情感所牵绊。
「可她是阿蕾奇诺……」女执行官冷静的盔甲轰然倒塌,剩下的只是名为罗莎琳的女人,「我只有一个阿蕾奇诺,我不能、我不能……」
说着,罗莎琳垂下头,双肩不住颤动,几颗水珠滴上她平放膝盖的手背,虽然还保持着端坐的姿势,却颓唐得像失独的老人。
罗莎琳捂着眼睛,整个人近乎支离破碎:「我不能、不能接受阿蕾奇诺不认识我了……」
……
……
【以下情节是魔女等待女孩苏醒,她内心知道女孩已经被法术恢复正常了,但她没来由地担心女孩依然会恐惧她】
这时,罗莎琳感到被子里的幼鸟动了动,似乎缓缓转醒了。
「阿蕾奇诺?」罗莎琳悄声,试着唤了唤,指尖一颤,还是没敢抚上白发女孩。
「唔……」阿蕾奇诺揉揉眼睛,定睛看了面前的女人好一会儿,也不知道还认不认得她。
小朋友爬起来,慢慢钻进女执行官怀里,有些后怕地把自己缩成一团:
「罗莎琳……我好像做了一个好可怕好可怕的噩梦,以后再也不去森林里玩了,呜。」
女执行官的瞳孔颤了颤,她咬住发抖的下唇,一把拥上阿蕾奇诺,这个拥抱之紧,把阿蕾奇诺勒得有些难受了。
小女孩不明所以,但依然敞开双臂,回抱对方。阿蕾奇诺埋进颈窝,罗莎琳的身体特别特别暖,就像一个大火炉,不管多冷的天气,抱一抱就暖和了。
耳边传来低声的呜咽,罗莎琳听起来好像哭了。为什么要哭呢,阿蕾奇诺并不理解,明明做噩梦的是自己,又不是罗莎琳。但是罗莎琳一哭,害得她鼻子酸酸的,也想陪她一起哭。
「罗莎琳也做噩梦了吗?」阿蕾奇诺在女执行官胸前歪着脑袋问。
「是啊……」罗莎琳无比轻柔地捋了捋女孩的银发,勉强挤出一个带泪的苦笑,「我梦见,阿蕾奇诺不认识我了。」
「不会的,阿蕾奇诺的鼻子可灵了,」小女孩嗅了嗅女执行官的颈窝,肌肤下的大动脉可口地跳动着,「罗莎琳那么香,就算有一天我什么都看不见了,摸着黑也能闻出来罗莎琳的味道。」
女执行官破涕为笑,有些难堪地拭了拭眼角:「那就说好了,如果有一天我消失了,阿蕾奇诺可一定要找到我啊……」
2.其次是main theme,应该会用在pv或者游戏开头or结尾,类似片头曲。如果游戏有第二部,也会是这个main theme
main theme和上面魔女与孩子的音乐同样是忧伤基调,但是会更充满希望感一些。和大部分片头曲一样,前面悠长(静),高潮震撼(响)。
希望能有代表魔女的女声(单人),和代表孩子的童声(多人),互相应和
可参考的音乐:
①End Credits – “Action That”《继承之战》配乐
②Arrival of the Birds
③Vision (From ” I Medici”)《美第齐家族》的配乐
3.将军的主旋律,我想用《卡门》斗牛士之歌的旋律,不过是缓慢版
情景,大概类似男女主道别吧,铁汉柔情那种。男女主解决了一场重大危机,离别时刻,男主给了女主一封信,女主打开发现里面夹着一枚戒指。道别后,女主身影远去,男主插兜,发现戒指被对方悄悄塞回了自己的口袋,男主无奈笑笑,然后响起这首bgm。
【游戏主线(不过主线不是很重要)】
女孩的村庄被一颗陨石砸到,除她以外的所有人都变成了胚胎,场面血腥。魔女前去调查,发现陨石是一个奇怪的铁箱子(其实是未来的休眠舱),为了夺得这个铁箱子的所有权,魔女收养了变成孤儿的女孩。
魔女把铁箱子带回A国皇宫,打开箱子后,发现里面走出来一个活人。活人自称来自几千年后的未来,未来世界要毁灭了,为了拯救人类,她穿越回这个世界,打算提前帮人类推进工业革命,发展科技。
A国女皇很支持未来人的计划,毕竟如果A国先点科技树,就可以称霸天下了。但后来未来人觉得A国地理位置不佳,想要去发展B国,于是女皇就把未来人杀了,因为当下的人不会在乎几千年后人类的存亡。
由于种种原因,未来人的灵魂附身到了被魔女收养的小女孩身上,未来人想要推进科技发展的话,就只能引导这个5岁的小屁孩帮她完成任务,还不能暴露,这就是游戏的主要玩法了。
未来人无法控制女孩的身体,所以她只能像恶魔一样,用语言哄女孩帮她做事。比如女孩讨厌将军的话,未来人就会说,只要你帮我完成任务,我可以教你怎么杀了他哦。之类的。女孩喜欢魔女,未来人就会教她,怎样做能得到更多魔女的关爱。